《艾尔登法环》游戏时长超100小时玩家比例接近半数
发布时间:2025-11-03 09:00:33 作者:玩站小弟
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随着《艾尔登法环:黑夜君临》将于5月30日发售,以及亚历克斯·加兰确认执导A24出品的《艾尔登法环》电影,未来几周将成为FromSoftware这部现象级作品粉丝的狂欢。《艾尔登法环》持续占据聚光灯并
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随着《艾尔登法环:黑夜君临》将于5月30日发售,登法以及亚历克斯·加兰确认执导A24出品的环游《艾尔登法环》电影,未来几周将成为FromSoftware这部现象级作品粉丝的长超狂欢。
《艾尔登法环》持续占据聚光灯并不意外——尽管于2022年发售,比例半数这款FromSoftware的接近RPG游戏在三年后仍保持着极高的玩家参与度和在线人数。根据Alinea Analytics的登法分析报告,Steam平台拥有《艾尔登法环》的环游玩家中,惊人的长超45%游玩时长超过100小时。若考虑到许多玩家购买游戏后从未启动或浅尝辄止,比例半数这一留存率更显震撼。接近

Steam上共有1570万玩家拥有《艾尔登法环》,登法其中约700万玩家的环游游玩时长超过100小时。另有19.4%的长超玩家时长在50至100小时之间,仅2.1%的比例半数玩家超过500小时。
《艾尔登法环》体量庞大且难度颇高,接近这两大因素共同推高了玩家的投入时长,但仍有如此多玩家坚持游玩超100小时,着实令人赞叹。该分析报告将《艾尔登法环》与其他“时间吞噬型RPG”——《博德之门3》和《暗黑破坏神4》的留存率进行了对比:《博德之门3》32%的玩家、《暗黑破坏神4》27%的玩家时长超过100小时。尽管数据亮眼,但均不及《艾尔登法环》。
上述难度与游戏长度的结合或许是《艾尔登法环》留存率更高的部分原因:《博德之门3》在低难度下挑战不大,部分玩家通关一周目后便不再深入;而《艾尔登法环》因玩家频繁死亡,单次通关耗时更长。
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